Gamificação e ensino de Língua(s): um caminho metodológico produtivo
Programa:
LINGÜÍSTICA (22001018024P9)
Nome:
Gamificação e ensino de Língua(s): um caminho metodológico produtivo
Data de Início:
01/03/2017
Natureza do Projeto:
PESQUISA
Situação do Projeto:
EM ANDAMENTO
Descrição:
O Projeto tem como objetivo criar um software para o ensino de Língua Portuguesa voltado para o 1° ano do Ensino Médio.
Histórico de Situações do Projeto
Nome | Data de Alteração da Situação |
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EM ANDAMENTO | 01/03/2017 |
Histórico de Linhas de Pesquisa
Linha de Pesquisa | Área de Concentração | Data de Início |
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LINGÜÍSTICA APLICADA | LINGÜÏSTICA | 01/03/2017 |
Equipe – 2019
Nome | Categoria | Início do Vínculo | Fim do Vínculo |
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POLLYANNE BICALHO RIBEIRO (Responsável pelo Projeto) | Docente | 04/03/2018 | – |
Financiadores
Produções Intelectuais Associadas
Trabalhos de Conclusão Associados
Título | Autor | Tipo de Trabalho | Data da Defesa |
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As vozes (re)veladoras das representações identitárias dos professores universitários do Curso de Letras Inglês | RAFAEL LIRA GOMES BASTOS | DISSERTAÇÃO | 25/10/2019 |